Commodore 64. Nie możemy przestać wracać do tego komputera, prawda? Z pewnego punktu widzenia miał wszystko: był tani, łatwy w użyciu i konserwacji, miał ogromny katalog oprogramowania, wiele akcesoriów i szerokie możliwości modyfikacji. Miał też zestaw developerski do tworzenia gier, autorstwa geniuszy z Sensible Software. Nazywał się Shoot 'Em Up Construction Kit i nie trzeba było uczyć się kodu, aby go używać.

Shoot 'Em Up Construction Kit: Niesamowity kreator gier na Commodore 64
Shoot 'Em Up Construction Kit

Tworzenie gier bez kodu na C64

Co jeszcze można dodać o Commodore 64? Zmienił życie całych pokoleń. Okazał się niezwykle odporny, zarówno w ekstremalnych warunkach, jak i w monotonnych pracach.

Odwarzaliśmy go do znudzenia za pomocą emulatorów i imitacji obudów. Jego zaawansowane prototypy są obiektem pożądania, a niektórzy entuzjaści zapłacili za nie fortunę. A gry… gry.

Giana Sisters, Microprose Soccer, Impossible Mission, Bubble Bobble, Bombjack, California Games, Turrican, Paradroid, każda gra przygodowa tamtej epoki… jedyną rzeczą, która mogła przewyższyć te gry, było ich tworzenie.

I wtedy wkroczyło Sensible Software, umysły stojące za Parallax i Wizball. W 1987 roku wypuścili Shoot 'Em Up Construction Kit, zestaw developerski, dzięki któremu możemy tworzyć gry na Commodore 64, modyfikując sprite'y i całe poziomy.

Shoot 'Em Up Construction Kit lub SEUCK pozwala nam edytować sprite'y, obiekty, poziomy, tło poziomów, efekty dźwiękowe, ograniczenia postaci (życia, dostęp do niektórych obszarów itp.), fale ataków oraz frontend służący jako prezentacja, z zawartymi animacjami.

Możemy zaczynać od zera, ale najwygodniej jest przyjąć jeden z predefiniowanych modeli i pracować na nim, aż uzyskamy pożądany projekt.

Shoot 'Em Up Construction Kit: Niesamowity kreator gier na Commodore 64
Oryginalne pudełko Shoot 'Em Up Construction Kit

Shoot 'Em Up Construction Kit ma dwa bardzo pozytywne aspekty. Po pierwsze, cały jego kod może być przechowywany na kasecie, więc nie ma obowiązku używania 1541, a po drugie, nie trzeba napisać ani jednej linii BASIC-a.

Jak wskazuje oficjalne pudełko, urządzeniem wejściowym w SEUCK jest joystick. Trochę żmudny podczas długich sesji, ale bardzo intuicyjny.

Shoot 'Em Up Construction Kit: Niesamowity kreator gier na Commodore 64
Wersja na kasecie oszczędza nam 1541...

I to nie koniec historii. SEUCK doczekał się rozszerzeń i modyfikacji. Trafił także na Commodore Amiga i Atari ST, ale niewielu wie, że istnieje coś w rodzaju remake'u kompatybilnego z Windows, Linux i Mac OS.

Shoot 'Em Up Construction Kit nie był jedynym tego typu narzędziem (warto wspomnieć o alternatywach takich jak Garry Kitchen's GameMaker, Arcade Game Construction Kit, Adventure Construction Set i Pinball Construction Set), ale był jednym z najbardziej cenionych, biorąc pod uwagę jego „rodowód”. Chcesz wiedzieć więcej? Tutaj znajdziesz kolejny obszerny film.

Więcej informacji: Kliknij tutaj

SEUCK remake: Kliknij tutaj

Obrazy i podręczniki: Kliknij tutaj