Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time sollte dem Team helfen, die Struktur des 1998 erschienenen Nintendo-64-Spiels durch den Wiederaufbau selbst zu verstehen. Produzent Eiji Aonuma erläuterte dieses Lernziel in einem am 2. November 2026 veröffentlichten Nintendo-Interview. Die Neuauflage für Nintendo Switch 2 ist für den 5. November geplant. NeoTeo berichtete zuvor über das Remake.
Warum Nintendo Ocarina of Time neu aufbaute
Aonuma wollte, dass Entwickler, die vor allem an neueren Zelda-Spielen gearbeitet hatten, die Struktur und den Entwicklungsansatz des Klassikers durch die praktische Arbeit kennenlernen. Daraus könnten Erkenntnisse für spätere Zelda-Projekte entstehen, sagte er. Zugleich sollte das Remake Spielern, die den freieren Einstieg von The Legend of Zelda: Breath of the Wild kannten, ein sorgfältiger getaktetes Abenteuer bieten.
Welche Freiheiten das Team bekam
Aonuma gab dem Team nach eigener Aussage keine feste Liste mit Änderungen und bewahrten Elementen vor. Die Entwickler sollten eigene Entscheidungen treffen. Co-Produzent Hidemaro Fujibayashi riet ihnen, früh festzulegen, was sie ändern und was sie erhalten wollten. Dabei spielten auch das neue Controller-Layout und die verfügbaren Funktionen eine Rolle.
Ein Beispiel für diese Abwägung waren zusätzliche Warp-Punkte, also Schnellreiseziele. Aonuma schlug sie vor, um Wege durch Hyrule Field abzukürzen, die im Original teils mit wiederholten Vorwärtsrollen zurückgelegt wurden. Beim Testen stellte das Team fest, dass die Abkürzungen Entdeckungen unterwegs beeinträchtigten. Aonuma ließ die Warp-Punkte deshalb wieder streichen.
Was über die jüngeren Entwickler berichtet wurde
3DJuegos berichtete am 30. Oktober 2026 unter Berufung auf ein AFP-Interview mit Aonuma, einige jüngere Entwickler des Remakes hätten das Nintendo-64-Original nicht gespielt. Im am 2. November veröffentlichten Entwicklergespräch beschrieb Nintendo unterschiedliche Vorkenntnisse im Team: Manche kannten das Spiel nur vage, andere hatten es bereits als Kinder gespielt.