Le Commodore 64 a fêté ses 35 ans, et ses fans les plus fervents ne baissent pas les bras. Il existe des dizaines d'idées et de bricolages, mais le travail de «Jim_64» se situe à un autre niveau. Comme son nom l'indique, Commodore VR64 est un projet qui adapte un casque de réalité virtuelle pour être utilisé avec le Commodore 64, et son créateur a même pris la peine de développer un jeu compatible.
Un peu d'histoire
L'histoire nous dit qu'Atari a créé un laboratoire de recherche regorgeant d'expériences de réalité virtuelle en 1982. Eh oui : 1982, l'année même où l'ordinateur Commodore 64 a été lancé sur le marché. Malheureusement, la crise économique a mis en pièces les rêves virtuels d'Atari, tandis que le Commodore 64 a tout emporté sur son passage. Son aventure a duré près de douze ans (jetant l'éponge en avril 1994), mais c'est au milieu de 1995 que la réalité virtuelle a tenté de séduire les joueurs avec des solutions dans le style du Virtual Boy. L'échec de ce système et le coût extrême d'alternatives plus avancées ont abandonné la réalité virtuelle dans un trou très profond, dont elle a eu beaucoup de mal à s'échapper. Par là, je veux dire que la réalité virtuelle et le Commodore 64 n'ont jamais eu la possibilité de se croiser officiellement. Alors… pourquoi ne pas le faire « officieusement » ?
Le projet de Jim_64
Ce fut le travail de l'enthousiaste «Jim_64» avec son Commodore VR64. En gros, tout a commencé avec le projet scientifique de sa fille, axé sur les casques de réalité virtuelle. Après avoir fabriqué son propre Google Cardboard et utilisé des smartphones comme écrans, Jim_64 en est arrivé à la conclusion qu'il devait fabriquer un casque de réalité virtuelle compatible avec le Commodore 64. Il a pris un simple casque de réalité virtuelle générique à dix dollars, installé un écran LCD qui s'insère dans l'espace du téléphone, ajouté un transformateur et appliqué des quantités perturbantes de colle.
Un jeu pour compléter
L'écran est divisé en deux sections de 19 colonnes par 25 lignes, ce qui équivaut à une résolution de 152 par 200 pixels pour chaque œil. Bien sûr, aucun environnement de réalité virtuelle n'est complet sans logiciel compatible, et le Commodore VR64 ne fait pas exception. Pour combler le vide et démontrer les capacités de son casque, Jim_64 a créé un jeu appelé Street Defender, dont le téléchargement est gratuit. Si un Commodore 64 peut aligner des arbres de transmission pendant trois décennies, le fait qu'il possède un casque de réalité virtuelle n'est pas si farfelu.
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