O Commodore 64 completou 35 anos e seus fãs mais ferrenhos não baixam a guarda. Existem dezenas de ideias e hacks por aí, mas o trabalho de «Jim_64» está em um nível diferente. Como o nome sugere, o Commodore VR64 é um projeto que adapta um headset de realidade virtual para ser usado no Commodore 64, e seu criador ainda teve o trabalho de desenvolver um jogo compatível.
Um pouco de história
A história nos conta que a Atari criou um laboratório de pesquisa repleto de experimentos de realidade virtual em 1982. Isso mesmo: 1982, o mesmo ano em que o computador Commodore 64 chegou ao mercado. Infelizmente, a crise de 1983 fez em pedaços os sonhos virtuais da Atari, enquanto o Commodore 64 arrasou com tudo o que não estava pregado no chão. Sua aventura durou quase doze anos (jogando a toalha em abril de 1994), mas foi em meados de 1995 que a realidade virtual tentou seduzir os jogadores com soluções no estilo do Virtual Boy. O fracasso desse sistema e o custo extremo de alternativas mais avançadas deixaram a realidade virtual em um poço muito profundo, do qual teve muita dificuldade para escapar. Com isso quero dizer que a realidade virtual e o Commodore 64 nunca tiveram a possibilidade de se cruzar oficialmente. Então... por que não fazermos isso de forma «extraoficial»?
O projeto VR64
Esse foi o trabalho do entusiasta «Jim_64» com seu Commodore VR64. Basicamente, tudo começou com o projeto de ciências de sua filha, focado em headsets de realidade virtual. Depois de fabricar seu próprio Google Cardboard e usar smartphones como telas, Jim_64 chegou à conclusão de que precisava fazer um headset virtual compatível com o Commodore 64. Ele pegou um headset virtual genérico simples de dez dólares, instalou uma tela LCD que se encaixa no espaço do telefone, adicionou um transformador e aplicou quantidades perturbadoras de cola.
A tela e o jogo
A tela é dividida em duas seções de 19 colunas por 25 linhas, equivalentes a uma resolução de 152 por 200 pixels em cada olho. É claro que nenhum ambiente de realidade virtual está completo sem software compatível, e o Commodore VR64 não é exceção. Para preencher essa lacuna e demonstrar a capacidade do headset, Jim_64 criou um jogo chamado Street Defender, cujo download é gratuito. Se um Commodore 64 consegue alinhar eixos de transmissão por três décadas, o fato de ele possuir um headset virtual não é tão absurdo assim.