Les premiers essais communautaires de DLSS 5 Neural Rendering montrent une hausse spectaculaire de la consommation sur certaines GeForce RTX 5090 : dans Hogwarts Legacy, la MSI RTX 5090 Lightning Z est passée de 480 à 720 W avec DLSS 5 activé. Ce résultat correspond à 240 W supplémentaires, soit exactement 50 % dans les conditions de l’essai. Il ne permet pas, en revanche, de conclure que DLSS 5 a fait fondre un connecteur.
Les mesures ont été réalisées avec OptiScaler, une méthode d’injection communautaire, en sortie 4K avec le préréglage DLSS Performance, les réglages graphiques au maximum, le ray tracing ou le path tracing activé et la génération d’images désactivée. Elles ne décrivent donc pas automatiquement le comportement de toutes les RTX 5090, de tous les jeux ou d’une intégration officielle de NVIDIA.
Ce que DLSS 5 change pour la consommation de la RTX 5090
La réponse courte tient en quelques chiffres : dans ces essais, DLSS 5 a ajouté entre 69 et 240 W selon le jeu et la carte mesurée. La hausse la plus spectaculaire concerne la MSI RTX 5090 Lightning Z dans Hogwarts Legacy, avec un passage de 480 à 720 W.
Il faut distinguer ces mesures de la fiche technique de la RTX 5090 Founders Edition. NVIDIA lui attribue une Total Graphics Power de 575 W. La MSI RTX 5090 Lightning Z utilisée dans les essais disposait, elle, d’un vBIOS Extreme annonçant une limite de puissance de 1 000 W. Ces deux valeurs ne sont ni la même mesure ni la même configuration.
La RTX 5090 reste compatible avec DLSS 5 dans la présentation produit de NVIDIA, mais la même page mélange encore une mention de DLSS 5 et une fiche détaillée qui indique DLSS 4. Cette incohérence invite à ne pas transformer les résultats d’OptiScaler en garantie sur le comportement d’une future intégration officielle.
Les mesures, jeu par jeu
Voici les relevés comparables disponibles. Les watts indiqués correspondent à la mesure de puissance de la carte dans les conditions précises de chaque essai, et non à la consommation totale du PC.
| Jeu et carte | DLSS 5 désactivé | DLSS 5 activé | Évolution | Conditions de test |
| Hogwarts Legacy — MSI RTX 5090 Lightning Z | 480 W | 720 W | +240 W (+50 %) | Sortie 4K, DLSS Performance, réglages maximum, ray tracing maximum, sans génération d’images, OptiScaler |
| Hogwarts Legacy — RTX 5090 Founders Edition | 417 W | 547 W | +130 W | Sortie 4K, DLSS Performance, réglages maximum, ray tracing maximum, sans génération d’images, OptiScaler |
| Cyberpunk 2077 — MSI RTX 5090 Lightning Z | 580 W | 723 W | +143 W (environ +24,7 %) | Sortie 4K, DLSS Performance, réglages maximum, path tracing, sans génération d’images, OptiScaler |
| Cyberpunk 2077 — RTX 5090 Founders Edition | 482 W | 551 W | +69 W (environ +14,3 %) | Sortie 4K, DLSS Performance, réglages maximum, path tracing, sans génération d’images, OptiScaler |
| Control — MSI RTX 5090 Lightning Z | 691 W | 802 W | +111 W (environ +16,1 %) | Sortie 4K, DLSS Performance, réglages maximum, ray tracing maximum, sans MSAA, OptiScaler |
La hausse de puissance ne s’accompagne pas d’un gain de performances dans cet échantillon. Les essais disponibles font état d’une baisse de 39 à 49 % des performances avec DLSS 5. Autrement dit, le modèle neural ajoute une charge importante dans une chaîne graphique déjà sollicitée par le ray tracing ou le path tracing ; il ne s’agit pas d’un simple bouton magique qui offrirait gratuitement davantage d’images par seconde.
La RTX 5090 Founders Edition a par ailleurs atteint à plusieurs reprises sa limite de 575 W dans Control. Les valeurs précises « avec » et « sans » DLSS 5 ne sont pas suffisamment cohérentes dans les relevés disponibles pour en tirer une paire comparable supplémentaire.
Le connecteur fondu : un signal, pas une preuve de causalité
Un utilisateur a rapporté qu’une MSI RTX 5090 Gaming Trio OC dépassait régulièrement 610 W pendant un essai de DLSS 5 dans NBA 2K27, contre environ 450 W lors de sessions de jeu antérieures. La carte est ensuite devenue instable et son connecteur 16 broches aurait fondu ; plusieurs broches étaient noircies et une partie du boîtier avait disparu.
Cet enchaînement constitue un incident matériel rapporté, pas une démonstration du mécanisme à l’origine de la panne. Le lien causal avec DLSS 5 reste non confirmé. Un mauvais contact dans un connecteur peut aussi contribuer à un échauffement, et les mesures réalisées sur une autre carte ne suffisent pas à attribuer cette défaillance précise à la technologie de rendu neural.
Le point solide est donc plus limité, mais aussi plus utile : certains essais communautaires ont mesuré une forte demande supplémentaire en puissance. Le point qui reste ouvert est de savoir si cette demande a provoqué cet incident particulier.
L’expérience TecLab et ses trois connecteurs 8 broches
TecLab a modifié une Galax RTX 5090D HOF OC LAB XOC en retirant ses connecteurs d’origine, en soudant trois connecteurs 8 broches directement à la carte et en recâblant les broches de détection. La carte modifiée était refroidie par liquide. L’expérience a atteint une puissance annoncée de 900 W, plus de 120 A et une fréquence de 3 400 MHz.
Ce montage change profondément la carte : connectique, câblage, alimentation et refroidissement ne correspondent plus à une RTX 5090 utilisée dans sa configuration normale. Le chiffre de 900 W décrit donc une expérience matérielle extrême, pas une solution pour les propriétaires de RTX 5090.
| Configuration | Modification | Résultat observé | Limite pratique |
| RTX 5090 Founders Edition | Configuration de référence, avec une limite de puissance de 575 W dans les essais | La carte a atteint sa limite dans plusieurs scènes de Control | Cette limite ne décrit pas la consommation de toute RTX 5090 personnalisée |
| MSI RTX 5090 Lightning Z | Deux connecteurs 12V-2x6 et vBIOS Extreme avec limite de 1 000 W | Jusqu’à 802 W dans Control et 720 W dans Hogwarts Legacy avec DLSS 5 | Résultats attachés à ce modèle, à ce vBIOS et à l’implémentation OptiScaler |
| Galax RTX 5090D HOF OC LAB XOC modifiée par TecLab | Trois connecteurs 8 broches soudés directement à la carte, broches de détection recâblées et refroidissement liquide | Jusqu’à 900 W, plus de 120 A et 3 400 MHz | Modification de laboratoire, sans valeur de configuration normale pour un PC grand public |
| Démonstration MGPU Bridge | Rendu effectué par un GPU et post-traitement neural déplacé vers un second GPU | Deux RTX 5060 Ti utilisées dans la démonstration, avec un second écran nécessaire | Démonstration non officielle, avec une latence d’affichage doublée |
Un second GPU peut déplacer le traitement neural, mais pas simplifier l’installation
Une autre démonstration expérimentale a séparé les deux étapes du rendu : une carte produit l’image, puis une seconde prend en charge le post-traitement neural. Cette approche repose sur le fait que le rendu neural intervient à la fin de la chaîne, une fois l’image terminée.
Elle ne signifie pas que DLSS 5 nécessite deux cartes graphiques. Les essais de puissance de la RTX 5090 ont utilisé une seule carte. Le montage MGPU Bridge cherchait plutôt à déplacer une partie de la charge vers deux RTX 5060 Ti, au prix d’un second écran et d’une latence d’affichage accrue. C’est une piste technique intéressante, pas une condition de fonctionnement ordinaire.
Ce que les propriétaires de RTX 5090 peuvent raisonnablement conclure
Pour l’instant, trois conclusions tiennent debout :
- La hausse de puissance est mesurée dans des conditions précises. La MSI RTX 5090 Lightning Z a atteint 720 W dans Hogwarts Legacy et 802 W dans Control avec DLSS 5 via OptiScaler.
- Ces chiffres ne sont pas une valeur universelle. Le modèle de carte, le jeu, le vBIOS, les réglages, le ray tracing et la méthode d’intégration modifient le résultat.
- Le connecteur fondu reste un incident à causalité non établie. Il est possible de rapporter la séquence observée sans transformer une attribution d’utilisateur en diagnostic électrique.
En France, la page de NVIDIA affiche la GeForce RTX 5090 à partir de 2 099 € et indique une disponibilité au 30 janvier. Ce tarif officiel ne permet pas de déduire le prix actuel d’un modèle personnalisé, ni sa disponibilité chez un revendeur.
Le bon réflexe n’est donc pas de viser 720, 802 ou 900 W. Ces nombres décrivent des scénarios différents, et le dernier provient d’une carte profondément modifiée. Pour comprendre l’impact réel de DLSS 5, il faudra comparer séparément les intégrations officielles et les outils communautaires, carte par carte et jeu par jeu. En attendant, le signal important est clair : dans les premiers essais, le rendu neural peut ajouter une charge électrique majeure à une RTX 5090 déjà poussée par le ray tracing.