Os testes iniciais do DLSS 5 Neural Rendering mostram que a tecnologia pode aumentar bastante o consumo da GeForce RTX 5090 em cargas pesadas. Nas condições registradas em Hogwarts Legacy, a MSI RTX 5090 Lightning Z passou de 480 W para 720 W com o recurso ligado — uma alta de 50%. Em Control, a mesma placa chegou a 802 W. O alerta é relevante, mas precisa de um asterisco grande: esses resultados vieram do OptiScaler, uma implementação comunitária, e não da integração oficial Streamline da NVIDIA.
A resposta curta: o DLSS 5 pode elevar muito o consumo da RTX 5090
Sim, os testes registraram aumentos expressivos, mas não existe um único número que represente toda RTX 5090. O consumo variou conforme o jogo, o modelo da placa, o limite de potência e a implementação usada.
A referência ajuda a colocar os valores em perspectiva. A NVIDIA especifica a RTX 5090 Founders Edition com 575 W de Total Graphics Power. Esse número é uma especificação da placa de referência; não deve ser confundido automaticamente com cada leitura de consumo feita em uma placa parceira, nem com o consumo total do computador. Já a MSI RTX 5090 Lightning Z usada nos testes estava com um Extreme vBIOS que permitia limite de potência de 1.000 W.
O cenário também era deliberadamente pesado: saída em 4K, upscaling no modo DLSS Performance — equivalente a uma entrada de 1.920 × 1.080 —, configurações máximas, ray tracing ou path tracing e sem Frame Generation. Em uma amostra pequena, o DLSS 5 também foi associado a uma redução de desempenho de 39% a 49% nesses testes comunitários. Não é exatamente o tipo de recurso que passa despercebido pelo medidor de energia.
O que os testes mediram em cada jogo
A tabela reúne apenas leituras comparáveis da mesma placa e do mesmo jogo com o DLSS 5 desligado e ligado. As porcentagens são calculadas a partir dos valores medidos em cada linha.
| Jogo e placa | DLSS 5 desligado | DLSS 5 ligado | Variação | Condições do teste |
| Cyberpunk 2077 — MSI RTX 5090 Lightning Z | 580 W | 723 W | +143 W, cerca de +24,7% | 4K, DLSS Performance, configurações máximas, path tracing, sem Frame Generation |
| Cyberpunk 2077 — RTX 5090 Founders Edition | 482 W | 551 W | +69 W, cerca de +14,3% | Mesmo cenário de teste |
| Hogwarts Legacy — MSI RTX 5090 Lightning Z | 480 W | 720 W | +240 W, exatamente +50% | 4K, DLSS Performance, configurações máximas, ray tracing máximo |
| Control — MSI RTX 5090 Lightning Z | 691 W | 802 W | +111 W, cerca de +16,1% | 4K, DLSS Performance, configurações máximas, ray tracing máximo, sem MSAA |
O resultado mais chamativo é o de Hogwarts Legacy: 240 W adicionais na Lightning Z. Em Cyberpunk 2077, a Founders Edition chegou a 551 W e a Lightning Z, a 723 W. Em Control, a Lightning Z alcançou 802 W, enquanto a Founders Edition esbarrou repetidamente no limite de 575 W; os valores exatos de desligado e ligado da Founders Edition nesse jogo não são usados aqui porque as leituras disponíveis não são consistentes entre si.
A conclusão segura é estreita, mas importante: o DLSS 5 aumentou o consumo nas condições específicas desses testes comunitários. Isso não permite projetar o mesmo comportamento para toda RTX 5090, todo jogo, BIOS, driver ou implementação oficial.
O conector derretido é um relato, não uma causa comprovada
Um usuário relatou que uma MSI RTX 5090 Gaming Trio OC consumia mais de 610 W de forma consistente durante testes de DLSS 5 em NBA 2K27, contra aproximadamente 450 W em sessões anteriores de jogos. Depois, a placa teria apresentado instabilidade e um conector de 16 pinos teria derretido, com pelo menos cinco pinos chamuscados.
O episódio é um relato de dano físico associado a uma sequência de uso — não uma demonstração de que o DLSS 5 causou o dano. A relação causal permanece sem confirmação. Um encaixe inadequado do conector também já foi associado a falhas desse tipo em RTX 5090, portanto transformar um único caso em diagnóstico geral seria dar um salto maior que o próprio consumo da placa.
Também é importante separar os componentes da conta. O conector de 16 pinos é descrito como capaz de conduzir até 600 W, enquanto o slot PCIe fornece até 75 W. Uma leitura acima de 600 W na placa não equivale, por si só, a uma medição isolada no conector nem identifica a causa de uma falha elétrica.
O experimento da TecLab não é uma solução para consumidores
A TecLab realizou uma modificação de bancada em uma Galax RTX 5090D HOF OC LAB XOC. O trabalho removeu os conectores originais, instalou três conectores de 8 pinos diretamente nos reguladores de potência, refez as conexões dos pinos de identificação e usou refrigeração líquida. A placa modificada teria alcançado até 900 W, mais de 120 A e 3.400 MHz.
O que mudou em cada experimento não é a mesma coisa:
| Configuração | O que mudou | Resultado observado | Limitação prática |
| RTX 5090 Founders Edition | Placa de referência, com limite de 575 W nos testes descritos | Atingiu o limite de potência em Control; chegou a 551 W em Cyberpunk 2077 com DLSS 5 | Representa a placa de referência nas condições do teste, não todas as RTX 5090 |
| MSI RTX 5090 Lightning Z | Uso de dois conectores 12V-2x6 e Extreme vBIOS com limite de 1.000 W | Chegou a 720 W em Hogwarts Legacy e 802 W em Control com DLSS 5 | É uma placa e uma configuração específicas, submetidas a cargas excepcionais |
| Galax RTX 5090D HOF OC LAB XOC modificada pela TecLab | Substituição dos conectores por três unidades de 8 pinos, alterações na placa e refrigeração líquida | Resultado reportado de até 900 W, mais de 120 A e 3.400 MHz | É uma modificação no nível da placa, não uma configuração de uso comum |
| Demonstração MGPU Bridge | O pós-processamento neural foi deslocado para uma segunda GPU | Uma configuração experimental separou a renderização do pós-processamento neural | Exigiu duas RTX 5060 Ti, uma segunda tela e acrescentou latência de exibição |
A experiência não mostra que uma RTX 5090 comum deva ser convertida para três conectores de 8 pinos. Ela mostra até onde uma equipe de modificação levou uma placa preparada para experimentos extremos. São categorias diferentes — e misturá-las é como comparar um carro de laboratório com o que você estaciona na garagem.
Uma segunda GPU pode assumir o processamento neural — em outra demonstração
Uma demonstração de Marcelo Guibout usou o MGPU Bridge para deslocar o pós-processamento neural para uma segunda GPU. A ideia técnica é possível porque essa etapa acontece depois que a GPU principal termina o quadro: uma placa renderiza a cena e outra processa o quadro final.
Na configuração demonstrada, duas RTX 5060 Ti foram usadas, e não duas RTX 5090. O arranjo exigiu uma segunda tela e acrescentou latência de exibição. Portanto, não é um requisito do DLSS 5 nem uma solução prática universal para reduzir o consumo de uma RTX 5090; é uma demonstração não oficial de separação de tarefas.
Essa distinção ajuda a entender o problema: o DLSS 5 não aparece como uma simples troca de resolução. O processamento neural é executado na resolução de saída, e o dispositivo que o recebe pode ficar fortemente ocupado. Nos testes de desktop, essa carga adicional apareceu como aumento de consumo; na demonstração com duas GPUs, ela foi transferida para outro dispositivo, com custos próprios.
O que os donos de RTX 5090 podem concluir
Para quem tem uma GeForce RTX 5090, os números são um alerta sobre a combinação de DLSS 5, ray tracing ou path tracing e limites de potência elevados — não uma meta de operação. Os 720 W da Lightning Z em Hogwarts Legacy e os 802 W em Control pertencem a uma placa específica, com uma configuração de potência específica, em testes feitos via OptiScaler.
Também não é correto usar o relato do conector derretido para declarar que o DLSS 5 danifica conectores. O incidente foi relatado depois de um teste que ultrapassou 610 W na placa, mas a causa continua sem confirmação. Da mesma forma, a modificação de três conectores da TecLab não transforma uma intervenção de bancada em recomendação para um PC convencional.
O dado que merece atenção agora é mais simples: em implementações comunitárias e condições muito exigentes, o DLSS 5 acrescentou uma carga de potência significativa à RTX 5090. Até que medições com a integração oficial e diferentes placas, jogos e configurações estejam disponíveis, trate esses resultados como específicos do teste — e não como uma garantia de que toda RTX 5090 se comportará da mesma forma.