Un outil présenté sur le stand Lenovo pendant NVIDIA RTX Spark Editor’s Day conseillait en temps réel une personne qui jouait à Hades II, en tenant compte de sa partie, selon le compte rendu de première main publié par 3DJuegos le 15 octobre 2026. La démonstration s’est tenue au Dogpatch Studios, à San Francisco.

Des conseils adaptés à la partie

Le coach prenait en compte l’arme, les bienfaits, les améliorations et la build que visait le joueur. Une extension avec une boîte de dialogue permettait aussi de poser des questions pendant la partie.

Le rôle décrit est celui d’un conseiller : la personne jouait, tandis que l’outil lui suggérait des choix. Il ne s’agissait pas d’un personnage intégré à Hades II.

Une création guidée par des instructions en langage naturel

Un représentant de Lenovo a expliqué à 3DJuegos que l’extension avait été créée en donnant des instructions en langage naturel à un agent d’IA. Selon cette explication, il n’était pas nécessaire de savoir programmer pour formuler la demande.

Optimiser sans perdre le goût de la découverte

Le journaliste de 3DJuegos estime que ce type d’aide pourrait éviter de chercher des informations en pleine partie. Mais des recommandations constantes pour optimiser chaque choix risqueraient aussi de réduire l’expérimentation et la découverte, deux plaisirs au cœur d’un roguelike.