PlayStation 4 Pro: Gdzie jest to 4K?
PS4 Pro i Slim

To ciekawa decyzja ze strony Sony, aby wybrać ten sam dzień, w którym Apple ogłosiło nowego iPhone'a 7, na prezentację kolejnej fazy swojej konsoli PlayStation 4. Jednak biorąc pod uwagę, że są to tak różne produkty, przypuszczam, że japoński gigant postawił na swoim. Z jednej strony mamy nową PlayStation 4 Slim, bardziej kompaktową i wydajną niż oryginalny model, a z drugiej – PlayStation 4 Pro, która zawiera układ graficzny z rodziny AMD Polaris. Czy to wystarczy, aby osiągnąć natywne 4K? Cóż…

Dwie nowe konsole

W moim wcześniejszym artykule o Xbox One S powiedziałem, że nie powinniśmy spodziewać się nowości ze strony Sony aż do października. Najwyraźniej dział public relations i CEO Andrew House mieli inne plany, i cieszę się, że się myliłem. W końcu chcemy większej komunikacji ze strony firm takich jak Sony, a nie odwrotnie. Zróbmy miejsce nie dla jednej, ale dla dwóch nowych konsol w rodzinie PlayStation. Najpierw pojawia się PlayStation 4 Slim, wersja oryginalnej PlayStation 4, która zmniejsza jej objętość o 30 procent, a zużycie energii o 28 procent. Przy oficjalnej cenie 300 dolarów i ogólnej dostępności od 15 września, wszyscy, którzy czekali z zakupem PS4, być może będą chcieli skusić się na wersję Slim. Jednak Sony ogłosiło również PlayStation 4 Pro, wcześniej znaną jako Neo.

PlayStation 4 Pro: Gdzie jest to 4K?
Wersja Slim zadebiutuje w przyszłym tygodniu, ale PS4 Pro trafi do sprzedaży w listopadzie.

Czy PS4 Pro zapewni 4K?

Nowa konsola jest czymś w rodzaju „wersji premium” PlayStation 4, która ma mocniejszy procesor (choć w gruncie rzeczy wciąż jest to ośmiordzeniowy AMD Jaguar) oraz układ graficzny oparty na nowej rodzinie Polaris. Ten układ ma podwajać wydajność w porównaniu z tym, co znajdziemy w oryginalnej PS4, a nawet przy niskich rozdzielczościach użytkownik powinien oczekiwać lepszej jakości obrazu, ponieważ obsługuje HDR (to pojawi się również na starszych modelach poprzez aktualizację oprogramowania). Teraz wielkie pytanie: czy PlayStation 4 Pro odtwarza gry w natywnym 4K? Eee... tak i nie. Zasadniczo PS4 Pro oferuje programistom dwa zoptymalizowane tryby renderowania. Tak zwany „tryb rozdzielczości” pozwala ustawić wartości powyżej 1080p, podczas gdy „tryb jakości” zmienia rozdzielczość dynamicznie, w zależności od wydajności w grze. Niektóre tytuły bez większych problemów osiągną 4K, na przykład The Elder Scrolls Online, inne mogą to zrobić przy niższej liczbie klatek na sekundę, albo wręcz zastosują upscaling. Demo, które BioWare opublikowało dla Mass Effect: Andromeda na PlayStation 4 Pro, zostało przygotowane w 4K przy 30 FPS:

Brak Blu-ray UHD

Najbardziej uderzający (i po części rozczarowujący) aspekt PlayStation 4 Pro polega na tym, że nie obsługuje ona odtwarzania Blu-ray UHD, co z kolei oferuje Xbox One S. Inną historią jest streaming, w którym PS4 Pro nie będzie miała problemów z odtwarzaniem 4K, a Netflix i YouTube już pracują nad rozszerzeniem niezbędnego wsparcia w swoich oficjalnych aplikacjach. Cena PlayStation 4 Pro wynosi 400 dolarów i trafi na półki 10 listopada, wyprzedzając Black Friday i sezon świąteczny.

Oficjalne ogłoszenie: