W uniwersum Gwiezdnych wojen trudno o konsensus, ale jeśli spytać o najlepszy symulator walk kosmicznych, większość wskaże X-Wing i TIE Fighter – tytuły mające ponad 25 lat. Dlatego z dużym zainteresowaniem przyjęliśmy zapowiedź Star Wars: Squadrons od studia Motive. To nowy tytuł, który ma uchwycić esencję klasyków, a EA podjęło decyzje, które mogą przypaść do gustu potencjalnym graczom.

Star Wars: Squadrons – nowa kosmiczna walka w odległej galaktyce
Squadrons

Powrót do korzeni

Przypominam sobie, jak grałem i ukończyłem TIE Fighter w swoim czasie – tytuł ten dosłownie zapierał dech w piersiach. Nigdy nie jest łatwo udźwignąć markę Star Wars, ale gra zrobiła to, zachowując równowagę z kanonem (z tamtej epoki) i będąc solidnym symulatorem walk kosmicznych.

Electronic Arts wielokrotnie próbowało odtworzyć tamte osiągnięcia (warto pamiętać, że EA nie miało nic wspólnego z Gwiezdnymi wojnami w połowie lat 90.), ale nigdy w pełni się to nie udało. Można nawet powiedzieć, że firma popełniła po drodze poważne błędy. Jednak ogromny sukces Fallen Order sugeruje zmianę kursu, a my doczekaliśmy się oficjalnej zapowiedzi Star Wars: Squadrons.

Historia i rozgrywka

Za Squadrons odpowiada Motive Studios, a jeśli dostrzegasz znajome elementy (może Battlefront II?), nie jesteś w błędzie. Chronologicznie historia toczy się po bitwie o Endor i zniszczeniu Drugiej Gwiazdy Śmierci. Kampania dla jednego gracza przeplata dwie eskadry: Titan (resztki Imperium) i Vanguard (Nowa Republika), a my kontrolujemy dwóch pilotów, których można personalizować.

Nacisk na detale kokpitów jest wyraźny i trzeba je opanować, zwłaszcza jeśli planujemy wejść na arenę multiplayer. Zwiastun potwierdza osiem dostępnych statków (myśliwce, przechwytujące, bombowce i wsparcie – po dwa w każdej kategorii), a eskadry składają się z pięciu pilotów, którzy działają razem lub zachowują się chaotycznie, co jest typowe dla rozgrywek online. Tryb „Refriega” proponuje bezpośrednie starcie 5v5 między statkami, natomiast „Bitwy Flot” wymagają lepszej strategii i rozwiązywania wielu faz podczas walki.

Najważniejsze cechy

Gracze będą mogli odblokowywać dodatkową broń, komponenty i elementy kosmetyczne wyłącznie poprzez grę. Innymi słowy, Squadrons nie ma mikrotransakcji. Do tego dochodzi wsparcie rzeczywistości wirtualnej na PC i PlayStation 4, crossplay na wszystkich kompatybilnych platformach, a gra nie będzie ekskluzywna dla Origin (choć zapewne trzeba będzie zainstalować klienta) – trafi też na Steam i Epic Game Store. Przedsprzedaż już ruszyła, a premiera potwierdzona na 2 października.

Oficjalna strona: Kliknij tutaj

https://old.neoteo.com/las-mejores-referencias-de-star-wars-y-marvel-en-los-simpsons/