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Plants vs. Zombies 2: It’s About Time (Trailer)

La perdición. El caos. El día en el que la productividad simplemente dejó de existir. Plantas. Zombies. Más plantas. Más zombies. Horas y horas desarrollando la defensa perfecta. Un “juego casual” en el que lo único casual era ese momento en el que no estábamos jugándolo. El mes pasado se presentó una versión especial en Facebook, y rápidamente esparció su factor adictivo a través de toda la red social. Pero los veteranos del Plants vs. Zombies original quieren más, o mejor dicho, quieren una secuela. El nombre es “Plants vs. Zombies 2: It’s About Time”. La fecha, 18 de julio. Y la plataforma, por ahora, iOS. Este es su nuevo trailer.

La primera vez que lo ví, no me llamó mucho la atención. Los primeros diez minutos se hicieron media hora, la media hora se convirtió en dos horas, y después de esas dos horas no dejé de regresar una y otra vez hasta que lo terminé. Luego comenzó el proceso de infección (léase “recomendación”), y el patrón fue exactamente el mismo: La primera impresión no era tan sólida, pero a los pocos días, la frase se reducía siempre a “No puedo dejarlo”. El primer Plants vs. Zombies fue lanzado en mayo de 2009, comenzando con soporte para Windows y OS X. Con el paso de los años se fue extendiendo a otras plataformas, y una de las últimas en recibirlo fue nada menos que BlackBerry 10. Pasaron más de cuatro años desde su debut. Creo que estamos todos de acuerdo en que es un buen momento para una secuela.

Después de una larga pausa, y los rumores de que PopCap mordería el polvo, llega Plants vs. Zombies 2: It’s About Time, anticipado por un breve “teaser” a comienzos de mayo. Es necesario destacar que Plants vs. Zombies 2 adoptará un modelo “freemium”, en el que todos los niveles y todos los zombies estarán disponibles desde el inicio (o sea, no será necesario pagar para terminar el juego), pero también habrá ítems especiales a través de microtransacciones. También se han confirmado nuevas plantas, nuevos zombies, y nuevos niveles, incluyendo viajes en el tiempo con la máquina especial de ese gran luchador que es Crazy Dave. El juego tiene como fecha de lanzamiento al próximo 18 de julio, y estará disponible en dispositivos iOS. Encontrar una exclusividad así nunca es agradable, pero imaginamos que PopCap y Electronic Arts no harán esperar mucho al resto de los jugadores… ¿o sí?

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Escrito por Lisandro Pardo

6 Comments

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  1. El boss final es superpoderoso. Me cagué en mis pobres plantas cuando lo vi. A ver si en esta segunda parte ponen uno más acorde con mis girasoles.

  2. todo bien con ios, pero en este momento hay más gente usando android… es poco inteligente hacer algo tan bueno solo para la mitad menos uno.

    • #2 No es 100% estúpido. Si bien más personas utilizamos Android, no todos tenemos teléfonos poderosos (Yo, por ejemplo, uso un Xperia X10, y los tiempos de carga eran fatales). Garantizar que el juego corra de forma fluida en la mayoría de dispositivos Android se traduce en un esfuerzo que, seguramente, no es necesario en iOS.
      Esto que sigue es especulación – A lo anterior agrega que en iOS se vende más que en Android, sea en forma de aplicaciones o Microtransacciones (En Android o es gratis, o la mayoría busca el APK).
      Igual, lo más seguro es que un mes o dos posterior al lanzamiento en iOS, aparezca la versión de Android y quizás hasta la de PS Vita.

  3. Con las nuevas generaciones de teléfonos este juego se verá muy bien… muy mal por el lanzamiento solo en IOS, poseo un Samsung Galaxy S4 y solo poque no todos tienen teléfonos poderosos tendremos que esperarlo mas tiempo en Android, que nefasto pero bueno asi es esto y habrá que esperarlo en el Google Play.

    Saludos.

  4. No se si el hecho de que lo lancen en IOS solamente sea por los requerimientos…. hay muchisimos telefonos con android que tienen las mismas caracteristicas que los iphone… creo que va mas de la mano por el hecho de la venta (como dijo alguien de un comentario anterior).

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