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Zelda y Metroid, lo más importante del último Nintendo Direct

Zelda pasa al frente, y después de siete años, hay gameplay de Prime 4

Zelda y Metroid, lo más importante del último Nintendo Direct

Por lo general no suelo seguir muy de cerca a los eventos Nintendo Direct, pero eso es más un defecto personal que un problema de organización por parte de la compañía (que mantiene firme su dinámica «febrero-junio-septiembre»). Sin embargo, el último Direct hizo demasiado ruido como para ignorarlo: Por un lado, tenemos un nuevo juego de Zelda en el que efectivamente Zelda es la protagonista, y por el otro, Metroid Prime 4 regresa de las tinieblas para aplicar una dosis mínima de gameplay.


En su último reporte financiero, Nintendo no sólo confirmó el anuncio de la Switch 2 antes de abril de 2025, sino que además deslizó la transmisión de un nuevo Nintendo Direct en junio. Ese evento se llevó a cabo ayer, y lo cierto es que dejó sobre la mesa varias novedades. El nuevo Super Mario Party Jamboree promete peleas familiares más rápidas e intensas que una partida de Monopoly, la franquicia Mario & Luigi recibirá un juego original tras nueve años de pausa, y después encontramos varios relanzamientos, con Donkey Kong Country Returns, Dragon Quest III HD-2D Remake, y Ace Attorney Investigations. Aún así… las estrellas del último Direct fueron las damas: Zelda y Samus.


The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom


¡Era hora! Finalmente, Link se convierte en un «caballero en apuros», y la única que puede rescatarlo es Zelda. Ahora, si imaginamos a la princesa repartiendo espadazos, quedaremos decepcionados: Además de invertir los roles en Echoes of Wisdom, Nintendo decidió introducir una nueva mecánica de juego basada en «ecos». Dicho de otro modo, Zelda es una diosa del «duplicate glitch», creando clones de diferentes objetos «y» enemigos para avanzar en su búsqueda, reencontrarse con Link, y salvar a Hyrule. Disponible a partir del 26 de septiembre.


Metroid Prime 4: Beyond


Okay, han pasado… (busca en la Web)… sí, ¡siete años! Nintendo anunció por primera vez a Metroid Prime 4 en la E3 de 2017, primero bajo el desarrollo de Bandai Namco, y luego con el regreso de Retro Studios, creador de la franquicia. Este reset no fue algo que Nintendo se haya tomado a la ligera, pero habló sobre estándares no alcanzados en su momento, y Prime 4 se transformó en una mancha… hasta ahora. El gameplay se siente como Prime, con buena fluidez, y la aparición de Sylux al final es puro hype. Lamentablemente, Nintendo no compartió la fecha, y sólo nos dijo «2025». Imagino que la próxima generación de la Switch ya tiene su primer juego aquí…



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Escrito por Lisandro Pardo

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