Em post publicado em 27 de setembro de 2026, Vapor relatou médias de 66 quadros por segundo (FPS) nas cenas de direção pela cidade e 80 FPS nas demais em GTA V no iPhone 18 Pro Max. Vapor descreveu o projeto como trabalho em andamento, com pequenos problemas a corrigir: é uma demonstração, não um lançamento oficial de GTA V para iOS.

As médias de FPS variam conforme a cena

Os valores informados por Vapor correspondem a duas categorias distintas de cena, não a uma média geral única.

Categoria da cenaMédia informada
Direção pela cidade66 FPS
Demais cenas80 FPS

As configurações gráficas informadas

Vapor indicou resolução de 1080p e DirectX 11. As opções gráficas incluíam texturas no alto, FXAA para suavizar bordas, filtragem anisotrópica em 16×, densidade populacional em 75%, escala de distância em 50%, sombras nítidas e MSAA desativado. As demais configurações estavam no nível Normal.

Uma demonstração separada usou RPCS3

Demonstração separada de GTA V pelo RPCS3 no iPhone 18 Pro Max, com métricas na tela e um cooler magnético externo.

Outro teste de GTA V no iPhone 18 Pro Max usou o RPCS3, emulador de PlayStation 3. Nessa demonstração, as taxas de quadros oscilaram geralmente entre 10 e 30 FPS, e um cooler magnético externo foi usado. Um medidor de temperatura apontou aproximadamente 39,4 °C na parte traseira do aparelho. Como essa demonstração usa outra rota de execução, seus resultados não são uma comparação direta com os números informados por Vapor.