Miegakure: Jugando en la cuarta dimensión

Tomás García . Vista 9097 veces

Hoy en día los títulos independientes que quieren sobresalir deben tener una mecánica que rápidamente los separe del resto. Eso mismo es lo que está haciendo el creador de Miegakure, un juego de plataformas tradicional con la única diferencia que, al presionar un botón, puedes pasar a la cuarta dimensión. Es en este concepto matemático que deberán basarse los jugadores para progresar. Aún no tiene fecha de salida, pero el trailer es bastante prometedor.


  • Los juegos independientes están encontrado maneras de separarse del resto y generalmente lo logran con mecánicas que otros títulos no pueden ofrecer. En Braid podías controlar el tiempo a tu antojo, en 'Splosion Man podías explotar para elevarte por los aires y en Miegakure tienes acceso a la cuarta dimensión, que te ayudará a resolver los muchos puzzles.



    Como explica su creador, la mecánica es muy simple: “Se juega como un juego de plataformas 3D tradicional, pero al presionar un botón, una de las dimensiones es intercambiada por la cuarta, lo que te permitirá moverte en cuatro dimensiones”.  Además de presentar un desafío, Miegakure también apunta a facilitar el concepto de la cuarta dimensión a quienes no lo comprendan: “El juego hace el concepto matemático de la cuarta dimensión más fácil de entender al permitir experimentarlo de primera mano, basándose en prueba y error, a diferencia de que te digan qué es lo que debes hacer.

    En términos básicos, puedes cambiar la forma del escenario mediante la teoría de la cuarta dimensión, esto te permitirá alcanzar lugares bloqueados o mover elementos donde en otra dimensión solía haber un objeto. A primera vista el juego se ve muy bien, pero en esta clase de títulos lo bueno es ver cuán inteligentes son los puzzles, algo que no podremos experimentar hasta tenerlo en nuestras manos. Desde ya, el concepto es muy original y nos ha llamado la atención, así que estaremos al tanto del proyecto y su desarrollo.

    El cuadro explica cómo puedes resolver puzzles utilizando la mecánica de la cuarta dimensión. El cuadro explica cómo puedes resolver puzzles utilizando la mecánica de la cuarta dimensión.

    El creador ha recibido varias menciones especiales como del Festival de Juegos Independientes, el Indie Game Challenge y Boston Indie Showcase. Actualmente el juego se encuentra en desarrollo, pero el creador planea lanzarlo de forma descargable en todas las plataformas que pueda, es decir consolas, PC y Mac. Para nuestra pena tampoco existe una demo, pero ha prometido que lanzará una cuando el juego salga a la venta.

    Sitio oficial:  Miegakure

¿Y tú, qué opinas?

  • #1 zitonguito
    zitonguito jueves, 01 de abril de 2010, 06:08

    em em em recuerdo que en el juego de eidos soul reaver (play station) habia algo parecido, en donde raziel podia cambiarse al mundo espectral (el cual aqui hago la analogia de que esta es la cuarta dimension) en donde el entorno se deformaba de tal forma que era algo muy parecido pero diferente del mundo real, no se si este juego hace algo parecido

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  • #2 Tarantoga
    Tarantoga jueves, 01 de abril de 2010, 07:28

    mmm parece algo salido de "cube 2 hipercube"

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  • #3 Tarantoga
    Tarantoga jueves, 01 de abril de 2010, 07:30

    un hipercubo es un cubo de 4 dimenciones :D

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  • #4 ertomail
    ertomail jueves, 01 de abril de 2010, 08:17

    bueno!, a ver cuando sale para probarlo, gracias x el dato.

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  • #5 MaXimO
    MaXimO jueves, 01 de abril de 2010, 11:32

    Esto es una idiotes, 4 dimensiones de donde yo siempre veo 3, la 4 podra ser tiempo o lo qe sea pero dimensiones espaciales siempre son 3 y solo 3, la 4 podra ser veloscidad tiempo movimiento pero nunca espacial...

    Esto me parece una payasada...

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  • #6 53m4
    53m4 jueves, 01 de abril de 2010, 16:51

    http://es.wikipedia.org/wiki/Cuarta_dimensi%C3%B3n

    simplificando mucho el tema de la 4a dimensión, en física sería el factor tiempo; mientras que en matemáticas solo son hipótesis ya que el ser humano no tiene un ojo "cuadridimensional" para percibir esa hipotética dimensión.

    En cuanto al juego en sí lo más lógico es pensar que juega con el término aplicado a la física, y es cierto que el juego me parece curioso, pero no es más que un juego tipo puzzle que juega con las "estelas" y el movimiento de los objetos para solucionar el puzzle planteado, es decir, al pulsar el botón cambias físicamente los gráficos "sólidos" que conforman la fase, pero además se muestran una s...
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  • #7 VAR_MAX
    VAR_MAX jueves, 01 de abril de 2010, 16:51

    #5Totalmente de acuerdo, yo creo que es la pelo-tu-dez más grande que vi. La pantalla solo puede simular y con gran esfuerzo junto con nuestra percepción una imagen en 3 dimensiones. Como diablos vas a poder graficar una cuarta????. Se fueron a la DAMIER CON ESTO!.

    MALISIMO EL CONCEPTO DE 4 DIMENSIÓN EN UN PLANO COMO LO ES UNA PANTALLA COMUN! estos que están fumando, ya no saben que inventar para vender.

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  • #8 gon
    gon jueves, 01 de abril de 2010, 17:19

    informense un poco antes de quejarse, el concepto de cuarta dimensíon espacial existe desde hace decadas y es perfectamente comprensible en las matemáticas. ademas en este juego se van alternando 3 de las 4 dimensiones, en ningun momento dice que te muestra las 4 dimensiones al mismo tiempo (lo cual no es posible a menos que tengas cuerpo y ojos en 4d)

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  • #9 mindmaster
    mindmaster jueves, 01 de abril de 2010, 17:24

    esta gente no sabe nada de fisica que pena como seria manipular la 4 dimension en un videojuego eh ejejeje seria interesante.

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  • #10 53m4
    53m4 jueves, 01 de abril de 2010, 18:16

    me lo dices o me lo cuentas, una de las asignaturas de mi carrera es precisamente PERSPECTIVA. y ya solo para empezar te voy a decir que por el mero hecho de que los graficos esten representados en una pantalla (PLANO) quita cualquier tridimensionalidad que busques, puesto que ese efecto "3d" es solo una ilusión óptica (te recomiendo que veas el cuadro de la ultima cena de da Vinci y verás como el conjunto arquitectónico está dispuesto para simular un espacio tridimensional (el habitáculo donde transcurre la escena) mediante líneas diagonales y un punto de fuga, (dios mio, hace falta explicar esto?) pero en la REALIDAD (TM) ES UN PLANO ( la superficie del lienzo).

    Ahora sustituye...
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  • #11 radha2g
    radha2g jueves, 01 de abril de 2010, 18:39

    #9Al principio pensaba eso, pero buscando en wikipedia me di cuenta que se refieren al concepto que se tiene de la cuarta dimensión de la matemática, no de la física. Después de todo, no existe un estándar universal que especifique cual es en realidad la cuarta dimensión.

    Si chequeas el articulo de wikipedia sobre esto veras que el ejemplo visual que representan es justamente la imagen del articulo.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Cuarta_dimensi%C3%B3n

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  • #12 masterjedi
    masterjedi jueves, 01 de abril de 2010, 18:58

    hay un juego llamado adanaxis que es libre y es en 4 dimensiones REALES.
    http://www.juegoslibres.net/conduccion/adanaxis-un-shooter-de-naves-espaciales-en-4d.html
    Es algo viejo.

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  • #13 luchovl2
    luchovl2 jueves, 01 de abril de 2010, 20:12

    Ya que estamos, nosotros vemos en 2D, binocularidad, sombras... hacen el resto. De última sólo experimentamos la tridimensionalidad directamente con el tacto.
    Si nosotros, seres de la tercera dimensión, al mirar una figura de la segunda la vemos por completo simultáneamente (un cuadrado), alguien de la cuarta dimensión vería un cubo completo a la vez, mientras nosotros sólo podemos ver la mitad. Es extremadamente difícil, si es que es posible, imaginar cómo vería uno de estos seres un objeto de la tercera dimensión. Nosotros vemos en 2D, ellos lo harían en 3D...
    Recomiendo leer "Flatland" o "Planilandia" en español, no recuerdo el autor.

    Ah me olvidaba, un hipercubo no ...
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  • #14 ertomail
    ertomail jueves, 01 de abril de 2010, 23:43

    bueno ahi arriba dice claramente concepto matemático, lo dice al principio y lo repite luego:

    “El juego hace el concepto matemático de la cuarta dimensión más fácil de entender al permitir experimentarlo de primera mano, basándose en prueba y error, a diferencia de que te digan qué es lo que debes hacer.”

    mmm, pero ahora viendo el video, alguien por favor me puede explicar ¿donde esta la cuarta dimención?. plis....

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  • #15 si como no
    si como no viernes, 02 de abril de 2010, 00:26

    no vi la cuarta dimension por ningun lado, lo que hace el monillo es salir del plano donde esta "trabajando" para acomodar el prisma en su lugar, es todo, solo sale de la superficie, no hay cuarta dimension, de hecho es solo hipotetica y segun Karl Popper, si esta hipotesis o teoria no es falsable, entonces es un churro (mentira)

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  • #16 Pastanaga
    Pastanaga viernes, 02 de abril de 2010, 02:11

    #1Que gran juego! Hace tiempo que no encuentro uno que me "meta" tanto en un mundo de fantasia tan espectacular!

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  • #17 ertomail
    ertomail viernes, 02 de abril de 2010, 07:36

    gracias amigo: "si como no", por la respuesta a mi me parecia algo parecido, solo pasa de un plano a otro o como de una habitacion a otra como en las peliculas o algo asi.
    gracias x responder. (ademas me parece q la geometria en otra dimención debería ser algo distinta)
    salu2!.

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  • #18 53m4
    53m4 viernes, 02 de abril de 2010, 13:57

    lucho, no vemos en dos dimensiones por el hecho de tener dos ojos, la binocularidad se refiere a que tenemos 2 ojos, y vemos en tres dimensioens por que vemos el mundo tanto su largo, su ancho como su profundidad (esta última gracias a la separación de los dos ojos, que al recibir una misma imagen a la vez, el cerebro lo reinterpreta y puede calcular las distancias -prueba a hacer deporte con un ojo tapado y veras como no puedes ver en 3 dimensiones).

    Creo que me has mal entendido, la realidad la percibimos en 3 dimensiones gracias a esa binocularidad y al hecho de que la realidad no está representada en un plano, es decir, si te pones en mitad de tu salon y miras hacia una sill...
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  • #19 luchovl2
    luchovl2 viernes, 02 de abril de 2010, 22:42

    Deduzco que no entendiste nada de lo que dije (¿tengo que explicarte?...). Me estás reexplicando lo que yo intentaba decir. Estamos de acuerdo en que no te podés meter en la pantalla, es obvio (¡NO! ¡¡no hace falta explicarlo!!). Lo que percibimos con los ojos son imágenes bidimencionales, es una proyección en la retina de la imagen que entra por la pupila, a través del cristalino (es como una lente que varía su distancia focal). Lo de la binocularidad me refiero a esto que me repetís vos, las diferencias entre las imágenes que reciben ambos ojos, nos permite estimar una distancia. Y lo de la sombra que digo, por ejemplo una esfera iluminada en la mitad derecha, con sombra en la mitad izqui... Leer más

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  • #20 luchovl2
    luchovl2 sábado, 03 de abril de 2010, 21:05

    #15Yo diría más bien que si no es falsable no es una hipótesis científica.
    Falsabilidad como criterio de demarcación de hipótesis científicas.
    Y la matemática es una ciencia formal, por lo que no se refiere a la realidad.
    Conclusión: que no veas la cuarta dimensión no quiere decir que no sea una hipótesis ciéntifica.

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