Silent Hill: Shattered Memories

Tomás García . Vista 23379 veces

Silent Hill es probablemente uno de los nombres más reconocidos en el género Survival Horror, no por nada ganó el primer puesto en nuestro ranking de juegos más aterradores. Pero cuando una empresa diferente habla de reimaginar esa obra maestra en la Wii, todos comenzamos a dudar. Sin embargo, Shattered Memories toma el inicio del juego original como punto de partida y de allí se va a hacer su propia cosa, resultando en un título bastante interesante.


  • La serie Silent Hill siempre ha sido conocida por marcar a cada uno de sus jugadores con un terror psicológico difícil de emular y esa misma filosofía se ve reflejada en el último título de la serie, Silent Hill: Shattered Memories, exclusivo para Wii. Éste es el segundo Silent Hill desarrollado fuera de Konami, así que es otra prueba para los desarrolladores a cargo, quienes en este caso han decidido hacer un título más arraigado a las raíces de la serie. Shattered Memories es en parte una historia original y, en otra, una reimaginación del primer título salido en 1999.

    Como en el juego original, Harry Mason (el personaje principal) pierde a su hija, Cheryl, luego de un accidente que lo deja varado en Silent Hill sin manera de comunicarse con el mundo exterior. Pero la diferencia principal es que la historia no está contada en el presente, sino en algún momento futuro donde Harry se encuentra con un psicólogo relatando los hechos. Aquí es donde entran en juego las pruebas psicológicas. A lo largo de la historia, el psicólogo le pedirá a Harry que complete algunas pruebas, que dictarán la manera que suceden ciertos hechos del juego. Muchas de las preguntas pueden ser muy personales, lo que hace las pruebas aún más cautivantes.
     

    • La mayor parte del tiempo te la pasarás huyendo de monstruos. La mayor parte del tiempo te la pasarás huyendo de monstruos.
    • El psicológo ocupa un rol central en la historia. El psicológo ocupa un rol central en la historia.

    La base del combate en Shattered Memories es que no hay. Así es, aquí no hay manera de defenderte de tus agresores y la única manera de sobrevivir es correr muy rápido, abriendo puerta tras puertas, hasta perder a tus perseguidores o encontrar una bengala que los obligue a alejarse. El problema con estas secuencias, a pesar de que están muy bien logradas, es que están demasiado separadas del resto del juego. Siempre que hayas resuelto un puzzle y veas que avanza la historia, estarás encerrado en una especie de laberinto del cual debes escapar. Al ser tan predecibles, pierde impacto.

    Como no hay combate, Shattered Memories se siente más como una aventura gráfica, donde debes cumplir ciertos objetivos que superas explorando el ambiente y recogiendo objetos que luego utilizas para avanzar. Pero aunque esto pueda dar mucho lugar a la imaginación, generalmente avanzar quiere decir que tendrás que hacer cosas como hablar con personajes, encontrar el camino correcto en la neblina y encontrar llaves en lugares difíciles de alcanzar. Mientras que esto funciona muy bien las primeras veces, a la larga se puede tornar repetitivo.



    La mayor parte del juego estarás usando la linterna para iluminar las distintas habitaciones que debes explorar, pero también tienes un teléfono móvil con el que puedes ver el mapa, hacer llamadas y hasta tomar fotografías de fantasmas. Pero donde realmente el juego se lleva un premio es en las maneras que interactúas con los diferentes objetos. Dependiendo de las acciones que debas hacer dependerán los botones que debes presionar en el Wiimote y la mayoría han sido transportados de maneras muy inteligentes.

    Si hay que darle méritos por algo es por intentar ser una experiencia psicológicamente aterradora, en vez de cosas que recurrir a sustos baratos. Además, hacen un gran uso del Wiimote, con la literna y la mayoría de las interacciones que hay. Pero el mayor problema de todos, eso uno que van en contra de todo lo que representa la serie Silent Hill. Durante los momentos que debes resolver puzzles, sabes que todo estará bien y nadie puede hacerte de año y esa seguridad arruina el resto de los momentos tensos. Aún así los cambios sutiles en la historia dependiendo de las pruebas psicológicas le dan más rejugabilidad y vale la pena ver diferentes versiones de la misma historia.

    Puntaje: 86%

    Conclusión: Shattered Memories tiene poco que ver con el juego original, pero aún así es una excelente adición en la serie.

¿Y tú, qué opinas?

  • #2 Abraham
    Abraham martes, 15 de diciembre de 2009, 05:00

    totalmente en desacuerdo al decir que es una "excelente adicion a la serie" solamente con ver el final UFO. El peor Silent Hill, ni siquiera Homecoming estuvo TAN malo.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -6 de 10
  • #3 <a href="../../foro/member.php?u=21308" target="_self">mortadelo_666</a>
    mortadelo_666 martes, 15 de diciembre de 2009, 05:19

    No recuerdo bien donde lo leí pero esta pequeña frase se me quedó grabada con fuego en mi memoria:
    "Se acabaron los superagentes superespeciales de Resident Evil, aquellos que pueblan Silent Hill resultan personajes de verdad"

    En Silent Hill eres una persona completamente normal (un simple escritor o una joven adolescente por ejemplo) en medio de quién sabe donde, con el único propósito de encontrar a tu hija (o esposa) y escapar lo más pronto posible....o sea, lo que haría cualquiera de nosotros si se encontrara en una situación como esa

    Aunque todavía no he jugado "Shattered memories", espero que esta sea una buena remasterización de la primera parte

    ...
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    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
  • #4 <a href="../../foro/member.php?u=21308" target="_self">mortadelo_666</a>
    mortadelo_666 martes, 15 de diciembre de 2009, 05:20

    #2Abraham, dices que el final UFO es malisimo, pero ese final nunca ha pretendido ser bueno
    de hecho, es solo un final "alternativo", como para relajar tensiones nada más

    mejor coméntanos del juego: qué nota le pondrías?? como anda la jugabilidad??

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 3 de 3
  • #5 Leo
    Leo martes, 15 de diciembre de 2009, 09:52

    Como es que haceis una review de un juego que aun va a tardar 2 meses en salir????

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -1 de 1
  • #6 <a href="../../foro/member.php?u=6723" target="_self">you</a>
    you martes, 15 de diciembre de 2009, 15:21

    #5El juego salió el pasado 8 de diciembre. Incluso está para descargar desde hace casi una semana.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 1 de 1
  • #7 bmcemg
    bmcemg martes, 15 de diciembre de 2009, 16:42

    "Pero el mayor problema de todos, eso uno que van en contra de todo lo que representa la serie Silent Hill" xD yo de hecho este lo veo mas cercano al autentico silent hill, el 4 pff eso si que es ir en contra de silent hill, si todo es tan bueno como lo cuentan en este review definitivamente tengo que comprar una wii, eso de andar en las memorias de harry e intentar hacer todo a base de puzzles en verdad me a gustado, y joder estar de vuelta en silent hill no tiene precio xD yo lo veo como un exelente game de silent hill y apenas pueda lo comprare :( y el OST esta de puta madre como siempre * ¬ *.

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  • #8 conkering
    conkering martes, 15 de diciembre de 2009, 18:28

    para mi un 8, pero se va progresando de a poco en el genero ya que ha tenido un terrible debacle ultimadamente, siendo un poseedor de xbox 360 puedo decir que no logro satisfacer mis deseos de jugar un BUEN sorvivor horror de los puros porque no lo hay, al menos en el catalogo de mi consola.

    Al fin envidio por unos cuantos segundos a la wii... pero ya me paso.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -1 de 1
  • #9 <a href="../../foro/member.php?u=23584" target="_self">PATRIZIO</a>
    PATRIZIO martes, 15 de diciembre de 2009, 21:07

    Pues a mi me gustan mucho los silent hill pero eso de que no hay disparos y mounstros detras de ti siento que arruina un poco las cosas.

    Por ejemplo recuerdo muy bien como en el silent hill origens de PSP tenia que cuidar cada bala como si fuera la ultima para poder sobrevivir y eso añade emocion ;)

    Sobre el aspecto gráfico y la interacción creo que es muy bueno, me gusta que intenten hacer algo distinto

    Un saludo!

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  • #10 comrade k
    comrade k miércoles, 16 de diciembre de 2009, 01:10

    se vvee interesante trataron de hacerlo lo mas interactivo posible aunque dejaron de lado la accion .
    que me acuerde harry mason no usaba lentes...

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  • #11 MarianoMarra
    MarianoMarra miércoles, 16 de diciembre de 2009, 11:22

    Para xbox 360? El Dead Space!!!
    Tomo la posta donde la dejo el resident evil 4 y la redoblo generando momentos de tension inolvidables.
    Un Excelente Juego y claramente, el mejor survival horror de xbox.
    Y otro que genera momentos increibles, es el bioshock. Nunca voy a olvidar la escena de los maniquies.

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  • #12 furiano
    furiano jueves, 17 de diciembre de 2009, 02:53

    BUENISISMo aunque siempre fui fanatico de resident evil.......pero silent siempre stuvo ahi..

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  • #13 sergio
    sergio miércoles, 30 de diciembre de 2009, 04:56

    pues la verad me gusto y el final es inesperado aun que no sea como loso otros silent hill con sus multiples armas y objetos este juego tiene la esencia del silent hill el terror psicologico

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  • #14 leoeguiguren
    leoeguiguren martes, 05 de enero de 2010, 20:49

    bueno la verdad yo he jugado cada uno de los silen hill, aunque en consolas prestadas porque he sido fanatico de nintendo por años, por primera vez vi un silent hill en una de esta empresa y puedo decir que para nada estoy decepcionado, cuando lo juegas y comienza el otro mundo de silent hill realmente sientes terror, escapar como sea cuando te siguen esas cosas que aunque en verdad no tienen variedad su cabeza va cambiando y te perturba, luego tratar de esconderte en vano e ir sufriendo con cada llamada y mensaje es algo que hay que felicitar, yo creo que aunque se aleja a muchos de los conceptos de jugabilidad de silent hill llena por otro lado ese pequeño detalle que se ha ido perdiendo,... Leer más

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  • #15 luigicuau
    luigicuau lunes, 11 de enero de 2010, 05:25

    #2estas pendejo el final es exelente punto todo el juego es brillante el unico pero es q todos los monstruos son los mismos el final es exelente ok

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -1 de 3
  • #16 Tifa
    Tifa jueves, 28 de enero de 2010, 15:52

    ola ^^ queria preguntar si saldra este juego para xbox.. aunque tengo la ps2 pero me interesaria mas jugarlo en la 360 XP

    eso era =3 , gracias :D

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  • #17 sapo
    sapo sábado, 30 de enero de 2010, 06:56

    #13este juego no tiene na da que ver con los otros silent hill, han distorsionado la historia de una manera descarada, no me vengan conque silent hill nunca estuvo embrujado y que harry murio en choque.¡¡¡no tiene sentido!!!, entonces que hay con silent hill 2,4,5, y el origins?, niguno de sus personajes tiene relacion con cherryl o harry, estos webones se enrredan solos, que manera de joder la mejor saga de terror de la historis grgrgrgrggrgrgrggrgr

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  • #18 jorge390
    jorge390 martes, 02 de febrero de 2010, 23:40

    este silent hill es una mierda ya lo termine y aparte de q harry tiene car de pendejo los mounstros son pateticos no da ni un poco de miedo ni tewrror sicologico ni nada ademas la historia no concuerda con los otros silent hill,climax llego para hacer mierda la franquisia espero q konami reaccione y regresa la franquisia a los japoneses.
    para mi en orden de mejor a peor ya termine todos:
    silent hill 2
    silent hill 4 (aunq la historia no tenga nada q ver si q me dio miedo hasta lo llegue a jugar sin volumen,y ademas ya no me he atrevido a jugarlo de nuevo por miedo)
    silent hill 3
    silent hill 1 el de play 1
    silent hill origenes(aca empezo todo a salir mal)
    si...
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    Responder >> Attention Minus Plus Votos: -3 de 3
  • #19 BlackFog777
    BlackFog777 miércoles, 03 de febrero de 2010, 14:03

    no se trata de lo emocionante de usar un arma... de hacer quilombo... es lo interesante de continuar el juego por lo interesante que se pone a pesar del miedo... de personificarte tanto en el personaje y sentir los mismos miedos... de ser algo realmente real, y entender, que solo en un juego encontras una escopeta en medio de la calle... Y OHHHHH CASUALIDAD... apretaste el gatillo y ya la sabes usar... o de YO CONTRA EL MUNDO... y con un hachita de cuarta matar a los 200 monstruos que te aparecen en el juego...
    Es muy buena la idea de tener q escapar y correr y sufrir todo el tiempo... es una idea distinta, como unica, esta muuuy buena... pero si repetirian el mismo tipo de juego... no...
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    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 2 de 2
  • #20 film izle
    film izle miércoles, 03 de febrero de 2010, 15:47

    Como en el juego original, Harry Mason (el personaje principal) pierde a su hija, Cheryl, luego de un accidente que lo deja varado en Silent Hill sin manera de comunicarse con el mundo exterior.

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
  • #21 erotik film izle
    erotik film izle miércoles, 03 de febrero de 2010, 15:47

    Por ejemplo recuerdo muy bien como en el silent hill origens de PSP tenia que cuidar cada bala como si fuera la ultima para poder sobrevivir y eso añade emocion ;)

    Responder >> Attention Minus Plus Votos: 0 de 0
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