Alinea Analytics schätzte am 3. November, dass Phantom Blade Zero in den ersten fünf Tagen 4,3 Millionen Exemplare auf Steam und PlayStation verkauft und 223 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt habe. Auf Steam entfielen laut der Analyse 3,1 Millionen Exemplare, auf PlayStation 1,2 Millionen.

So verteilen sich die geschätzten Verkäufe

Alineas Plattformaufteilung ergibt zusammen die geschätzten 4,3 Millionen Exemplare.

PlattformGeschätzte Exemplare in den ersten fünf Tagen
Steam3,1 Millionen
PlayStation1,2 Millionen
Gesamt4,3 Millionen

China, Taiwan und Hongkong als gemeinsame Marktgruppe

Alineas Regionalwerte beziehen sich auf China, Taiwan und Hongkong zusammen. Für diese Gruppe schätzt die Analyse einen höheren Anteil an den verkauften Exemplaren als am Umsatz. Das gleiche Muster zeigt sich in den Werten für Steam und PlayStation.

BereichAnteil an den ExemplarenAnteil am Umsatz
Insgesamt55 %45 %
Steam56 %47 %
PlayStation50 %40 %

Alinea führt den Abstand zwischen Kopien- und Umsatzanteil auf regionale Preisunterschiede zurück. Als Vergleich setzte die Analyse einen US-Basispreis von 59,99 US-Dollar an und nannte Preisäquivalente von 40,31 US-Dollar für China und 41,80 US-Dollar für Hongkong.

Die frühere Vier-Millionen-Angabe

Alinea berichtete am 3. November, S-Game habe am 2. November vier Millionen verkaufte Exemplare gemeldet. NeoTeo hatte diese frühere Angabe bereits aufgegriffen. Alineas 4,3 Millionen sind die eigene Schätzung des Analyseunternehmens für die ersten fünf Tage.

Was Spieler über den Erfolg sagen

In Reddit-Diskussionen loben manche Nutzer die Spielqualität. Andere fragen, warum auch gute Spiele nicht automatisch hohe Verkaufszahlen erreichen. Das sind persönliche Einschätzungen der Kommentierenden.