Un concurso lleva la creatividad al limite: crear juegos Java de menos de 4KVeo en Java Unlimited un interesante concurso: se trata de desarrollar un juego, cuyo tamaño entre no supere los 4K. Si, leyo bien, 4096 bytes. Y encima debe ser jugable! Puro Java, los 4K deben ademas incluir todos los recursos, es decir que no se puede cargar una imagen ni nada desde un sitio web, no se puede utilizar librerias externas, simplemente las que vienen con la version JRE del sistema operativo que utilice. No importa la forma del paquete ( puede ser .jar, .class) mientras no tenga que ser utilizado desde la linea de comandos, y debe estar hecho con un JRE hasta el 1.4.2. Si uno desarrolla un juego que utilice Webstart, se medira el tamaño del juego en total, es decir sumandole lo que Webstart necesite para lanzarlo. Lo que si se puede es poner Splash Screens fuera del paquete.
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