We verwerken nog steeds de release van Skyrim: Special Edition voor pc en de laatste generatie consoles. Tegelijkertijd heeft Fallout Shelter zijn succes bevestigd, en ook al had het een iets koeler ontvangst dan zijn voorgangers, Fallout 4 heeft meerdere positieve aspecten in zijn voordeel. Een daarvan is het potentieel van virtual reality. In een recent interview sprak Todd Howard, de nummer één van Bethesda Game Studios, over van alles, maar bevestigde dat het bedrijf probeert om Fallout 4 volledig in een virtual reality-omgeving te plaatsen..
Een van de meest bekritiseerde elementen in Fallout 4 is de sterke afhankelijkheid van gevechten, hoewel Bethesda verzekert dat dit niet opzettelijk was. Het spel heeft meer willekeurige dingen in de wereld gebeuren, en de overgrote meerderheid wordt opgelost met schieten, maar hoe natuurlijk dat ook klinkt in een postapocalyptische omgeving, het spel offerde een vleugje “rollenspel” op. Sterker nog, Bethesda erkent het interne conflict tussen “openheid” en “verhalende kwaliteit”, wat volgens Todd Howard nog niet helemaal is opgelost. Toch zou het een vergissing zijn om de deur van Fallout 4 te sluiten en het “af” te verklaren. Het spel wordt momenteel geoptimaliseerd voor de PS4 Pro, en hetzelfde zal gebeuren wanneer Microsoft Scorpio op de markt brengt, maar er is meer in het vat, en dat is virtual reality.
Fallout 4 in virtual reality
In een lang interview gaf Todd Howard aan dat ze proberen om Fallout 4 aan te passen voor virtual reality. Zodra ze de tests startten en het effect zagen van het betreden van de Fallout-wereld na het opzetten van de VR-headset, kwamen ze tot de conclusie dat ze moesten uitzoeken waar dat hen naartoe zou leiden. Howard zei ook dat het doel is om een unieke ervaring te bieden, en dat ze niet denken aan het beantwoorden aan marktparameters. Helaas gaf hij geen verdere details, maar het maakt duidelijk dat de conversie van Fallout 4 naar virtual reality een van de hoofdmissies bij Bethesda is.
Meer over Skyrim en de toekomst
Wat de rest van het interview betreft, was het sterk gericht op Skyrim en de presentatie als titel die compatibel is met de Nintendo Switch. Howard sprak er zeer lovend over (“een van de beste demo's die ik heb gezien”, voegde hij toe), herhaalde dat ze het zeker zullen ondersteunen, en dat het de eerste keer is dat ze aan Nintendo-hardware werken, afgezien van de oude NES-titels. Het slechte nieuws, om het zo te zeggen, is iets dat we eigenlijk allemaal al wisten: Het vervolg op Skyrim zal moeten wachten. Hoewel Howard zei dat ze het gaan maken, is het tegenwoordig niet wat je “een groot en actief project” zou noemen. Een beetje frustrerend voor degenen die willen weten hoe het verhaal verdergaat, en onvermijdelijk wanneer de prioriteiten Fallout 4 in virtual reality en Skyrim-ondersteuning op nieuwe consoles zijn. Tot slot zal Bethesda meer mobiele games uitbrengen. Na Fallout Shelter en The Elder Scrolls: Legends was het gevoel dat Bethesda zijn mobiele strategie zou uitbreiden, en dat zal ook gebeuren. Er zijn geen namen of datums, maar ze komen eraan.
Glixel