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in JuegosGeForce NOW: El «Netflix» de los videojuegos de Nvidia
La idea no es precisamente nueva que digamos. Varias compañías nos prometieron el cielo y la tierra, pero los problemas técnicos y los altos costos operativos garantizaron una muerte temprana. Sin embargo, el mercado está convencido de que los «videojuegos como servicio» son el futuro. Microsoft, Sony y Google ya tienen sus plataformas. Amazon podría […] More
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in Internet«La Historia del Pueblo Kamikuishiki»: El videojuego de la aterradora secta «Aum Shinrikyō»
En la mañana del 20 de marzo de 1995, el metro de Tokio sufrió una serie de ataques terroristas con sarín, matando a 13 personas (una de ellas después de pasar varios años hospitalizada) y afectando a otras 1.000. Dichos ataques fueron organizados por la secta apocalíptica conocida como Aum Shinrikyō, y su líder Shoko […] More
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in Juegos¿Cómo se vería un videojuego en «segunda persona»?
Por lo general, un videojuego se desarrolla en primera persona (piensa en Doom o Half-Life), en tercera persona (Max Payne, Tomb Raider) o habilita ambas perspectivas (Skyrim). Ahora, ¿qué sucede con la segunda persona? ¿Cómo podría un videojuego aplicarla correctamente? Después de todo, suele estar asociada a guías o instrucciones, pero no tanto a la […] More
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in Juegos«John Wick»: El videojuego de la película al estilo Nintendo NES
Keanu Reeves es uno de los tipos más queridos por la web. Y está bien: ha protagonizado muchas de nuestras películas favoritas y, aparentemente, es una excelente persona en todo nivel, que no deja que el glamour de Hollywood se le suba a la cabeza. Por eso no es extraño que sus memes plaguen cada […] More
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in JuegosLos juegos de Trilobyte (The 7th Guest)
Trilobyte es otra de las tantas compañías que se quedaron en el camino en la evolución de la industria de los videojuegos, pero que a través de algunos de sus juegos, dejaron su marca en la forma que tiene hoy en día. Tal vez no le suene a muchos el nombre de la empresa, Trilobyte, […] More
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in Juegos10 juegos de película (abuso de Full Motion Video)
Desde principio y hasta mediados de los noventa, gran cantidad de títulos fueron desarrollados a partir de secuencias de imágenes pregrabadas llamadas Full Motion Video (Video de Movimiento Completo). Se trataba de gráficos de alta resolución reproducidos por consolas que, en vez de cartuchos, utilizaban CD-Roms como Sega CD, 3DO y CD-i. Este nuevo soporte, […] More
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in SoftwareFamitracker: Crea música de videojuegos retro
Famitracker es un programa para crear música de videojuegos retro. Con un poco de práctica y haciendo uso de algunos tutoriales que están en línea y en vídeo, puedes volverte un experto en la creación de chiptunes para que tus juegos emanen nostalgia gamer. More
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in EntretenimientoConoce al impactante arte de George Redreev (Galería)
Escenarios increíbles, criaturas fantásticas, híbridos inexplicables, brutales zonas de guerra, mujeres hermosas y el ocasional cuadro relajante definen al arte del ilustrador ruso George Redreev. A esto debemos sumar una profunda atención al detalle, un excelente uso de los colores y un estilo muy particular en los rostros de sus personajes. Hoy vamos a compartir […] More
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in EntretenimientoEl genial arte de videojuegos «retro-90s» de Rachid Lotf (Galería)
Cuando piensas en los ’90, ¿qué viene a tu mente? Para muchos de nosotros la respuesta es una mezcla de videojuegos y consolas inolvidables, películas, series, ojos quemados por los tubos CRT, y sobredosis de lo peor/mejor que tenía la comida chatarra para ofrecer. El artista Rachid Lotf ha volcado todo esto y mucho más […] More
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in Ciencia¿Cuál es el efecto de los videojuegos en nuestro cerebro?
«¡Aléjate de la pantalla!» «¡Si sigues jugando se te derretirá el cerebro!» «¡Esa cosa te volverá estúpido!» Todos hemos escuchado alguna variante de esas frases, con mayor o menor intensidad. Pero hoy tenemos ligas profesionales que mueven millones de dólares en premios, «personal trainers» para que los más pequeños jueguen mejor en línea, equipos universitarios […] More
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in JuegosLa evolución de los gráficos de videojuegos (1958-2018)
Todo cambió para siempre cuando William Higinbotham creó Tennis for Two en un osciloscopio. A partir de allí, los juegos electrónicos dejaron de ser simples experimentos o pruebas de concepto, y se volcaron con más fuerza hacia el entretenimiento. Nuevo hardware y nuevos lenguajes dieron lugar a un drástico aumento en la calidad de los […] More
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in InternetBenchmark humano: Evalúa tu tiempo de reacción en juegos
Algunos títulos demandan lo mejor de nosotros, y una vez que pasamos al entorno profesional, lo cierto es que hay equipos enteros de e-sports entrenando todos los días para afilar un poco más sus habilidades y dejar atrás ese milisegundo extra que podría hacer la diferencia en un torneo mayor. Ahora, si alguna vez te […] More