Son múltiples los casos en los que la creatividad de Hollywood cae rápidamente en el rango de la exageración, y con la ciencia ficción de por medio, el control sobre lo que es "científicamente correcto" se desvanece tan rápido como el humo del cigarrillo entre los dedos del guionista. De hecho, un grupo de físicos encabezados por un profesor universitario proponen que las películas de ciencia ficción deben reducir drásticamente sus errores en relación con las leyes de la física. Parece que el ruido de los motores de los TIE Fighters se termina aquí...
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Hemos visto errores en películas de Hollywood. Muchos. Demasiados. Y también hemos visto verdaderos horrores en otras tantas películas. Demasiados también. Si comenzáramos ahora, necesitaríamos al menos diez o quince de estos artículos sólo para entrar en calor. Un clásico ejemplo es que muchos fans de la ciencia ficción desean arrancar el corazón del pecho de aquel que se atreve a mencionar que no hay sonido en el espacio. Pero por más odio que cause en el medio de la sala, el sujeto en cuestión tiene razón: No hay sonido en el espacio. Citando a películas específicas, podemos recordar a The Core (viajan al centro de la Tierra como si fueran en submarino), Independence Day (un virus informático acaba con la tecnología de escudos infinitamente superior que poseen los aliens), y los más de 160 espantos que aparecen en la película Armageddon. Cuando vi a la Estación Mir rotando para generar gravedad, casi me voy del cine.
Armageddon fue una verdadera pesadilla de errores científicos. Explosiones en el vacío, la Mir con gravedad, transbordadores de titanio, ¡y puedo seguir!
Fuente: The GuardianEstas y otras tantas "incoherencias" son moneda corriente en el mundo de la ciencia ficción, por lo cual Sidney Perkowitz, un profesor de física de la Universidad de Emory en Atlanta ha decidido, junto con el apoyo de otros colegas, presentar a Hollywood una especie de guía para que los guionistas puedan comprender y utilizar aquellos puntos que "se pueden negociar" y aplicar otros que no pueden ser ignorados de ninguna forma. Obviamente, la cuestión del sonido en el espacio es algo que no va a cambiar (¿se imaginan una película de Star Wars sin sonido en las batallas espaciales? El cine se vacía en dos minutos), pero el objetivo es que Hollywood no caiga ni en el abuso ni en el ridículo. Al contrario de lo que piensan los directores y los guionistas, la gente se percata (y mucho) de estos errores. Entre las películas comentadas por Perkowitz, encontramos a Starship Troopers (los bichos quedarían aplastados por su propio peso), The Core (razones antes nombradas) e incluso el líbro y adaptación al cine de Ángeles y Demonios de Dan Brown. Este caso es especialmente ridículo, ya que ni en un millón de años seríamos capaces de crear tanta antimateria.
Por supuesto, ningún físico puede obligar a un escritor a ser más coherente cada vez que hace una referencia a la física, pero lo cierto es que una película "científicamente correcta" no tiene por qué ser un fiasco. El primer ejemplo que nos viene a la mente es la adaptación de Stanley Kubrick de "2001: Una Odisea Espacial". La película en sí tuvo sus defensores y sus detractores, pero un punto casi imposible de cuestionar fue la precisión científica con la que se describen los viajes espaciales, aunque aún así no estuvo libre de errores menores. Un filme más moderno que se queda a mitad de camino en este aspecto es el monstruo de James Cameron, Avatar. Cameron aplicó muchos recursos en varios puntos del desarrollo de los Na'vi como su lenguaje y su cultura, pero otros detalles como las islas flotantes hicieron que muchos científicos se tomaran la cabeza y negaran en frustración, una vez más. -
¿Y tú, qué opinas?
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#1PABLO_xp martes, 23 de febrero de 2010, 07:50
bueno, no se puede pedir todo che!, jejeje, pero tienes razon, sobre todo lo del ruido en el espacio y las caidas de 5 minutos en paracaidas con gente peleando, gritando y haciando no se que cosas, bueno en fin,
off al sentido comun, = on disfrutar una peli -
#2PABLO_xp martes, 23 de febrero de 2010, 07:52
estuve viendo el tipo de seguimiento de la noticia, y promedio, cada 5 segundos 2 lectores nuevos, MINIMO!!!!, que grosos (si preguntan, si, estoy muy al pedo)
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#5lauritha martes, 23 de febrero de 2010, 08:42
Y si... la verdad que me gustaria que las peliculas fuesen cientificamente correctas, entonces podriamos soñar con que se hagan realidad. Obviamente ademas se disfruta mucho mas algo que podria ser real.
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#6sbelmont martes, 23 de febrero de 2010, 08:47
En Star Trek todas las naves hacen su sonidito al pasar cerca de la camara y en Voyager casi todos los mundos en los que orbita la Enterprise son la misma burda animacion 3D.
En Space 1999 cuando despegan las "aguilas" levantan ventiscas de polvo y hacen un sonido peculiar.
En Doctor Who.. una cabina telefonica (tardis) viaja por el tiempo y el espacio? y tambien tiene su sonido caracteristico cuando viaja. (muy buena serie).
Armaggedon es cierto... es la pelicula mas idiota que he visto. Saludos. -
#7sbelmont martes, 23 de febrero de 2010, 08:51
#6Perdón: en la serie Star Trek Voyager orbita la nave Voyager y no la Enterprise..jeje.. ahh maldito alzheimer jeje.
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#8Troll Warrior martes, 23 de febrero de 2010, 08:51
Por empozar partamos de algo. La ciencia ficción es ficción basada en la ciencia o, al menos, parecer eso. De eso se trata la ciencia ficción y por eso es "ficción". Solo se exagera todo o se trata de hacer parecer que es posible algo que no.
Ami me molestó mucho Matrix, y ganandome los insultos de todo los trolls Neoteistas, les comento que no me gustó. No me refiero a los errores de esos que en una toma se ve algo y en la siguiente no (tiene muchos), ni tampoco a las exageraciones, sino a que inventan sus propias leyes.
Tambien he notado errores en la primera parte de Robotech (La Saga de Macross), en el que al parecer en los ochentas no se sabía mucho acerca del espacio y... Leer más -
#9CHRISTIAN-SUAREZ martes, 23 de febrero de 2010, 09:12
#4Siempre parece haber un "typo" que logra filtrarse entre las correcciones. Como siempre, gracias por el aviso. :)
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#12CHRISTIAN-SUAREZ martes, 23 de febrero de 2010, 09:26
#11Quise decir que la estación Mir no tenía capacidad de rotación, simplemente podía corregir su órbita con la asistencia de impulsores. El ver que la Mir girara como una peonza en la película fue bastante desagradable.
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#13DartVader martes, 23 de febrero de 2010, 10:53
Bueno como fanático de la ciencia ficción, diré que muchos errores son soportables en beneficio del desarrollo de la película (sonidos x ejemplo), pero muchos son innecesarios, solo se necesita un conocimiento mínimo de física para darse cuenta, los errores en la gravedad de la serie Defying Gravity eran curiosos (considerando su nombre), pienso que debería existir algún tipo de entidad que certificara en alguna medida la física en las películas sci-fi , pero como no si nos agarramos de ese argumento... vamos que algunas películas de otro genero necesitarían certificar HISTORIA .. pero ese ya es otro tema... saludos amigos.
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#14System1 martes, 23 de febrero de 2010, 13:02
estoy seguro que lo leí en unos enlaces recomendados hace unos meses
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#16jam martes, 23 de febrero de 2010, 13:16
Hay que escribirle una guia a Sidney Perkowitz para que no sea tan amargado y que vaya al cine a pasar un buen rato (o salirse si la pelicula es realmente mala). Es que solo un amargado se fija en los gazapos físicos de armageddon, osea, el tipo se ha visto por lo menos 2 veces armageddon, ¿que le pasa? ¿quien es capaz de repetir esa bazofia?
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#17Lorena martes, 23 de febrero de 2010, 13:24
#11exacto, lo mismo dice phil plaitt en su blog badastronomy cuando hace la reseña de esta pelicula. lo que si, no podrían estar parados en todos los lugares de la nave.
lo que dice también, es que estamos a años de esa tecnología. -
#18Heliotropo martes, 23 de febrero de 2010, 14:33
#4
En todo tienes razon, lisandro, menos en lo de rotar para generar gravedad, de hecho la fuerza centrifuga puede ser usada para generar gravedad, he visto en discovery mucho sobre esto y no creo que sea cuento de hecho tiene logica rotar para generar gravedad. -
#19heliotropo martes, 23 de febrero de 2010, 14:36
#1
Lisandro por favor por que no hablamos de peliculas de hackers, es un tema muy interesante, ademas esas peliculas son todabia peores, inventan unas cosas que no existen ni existiran, si esas peliculas mostraran cosas ciertas cerian mas interesantes ademas de que no quieren hacer nuevas peliculas de hackers. -
#20el fede martes, 23 de febrero de 2010, 14:49
yo me planteo algo q me sono con respecto a lo de las islas flotantes de avatar. no hubieran podido atribuirle su "levitamiento" a alguna clase de material atrapado en su "centro o algo asi" q fuera o mas liviano y/o no se, una carga repelente fuerte? alguien q me ayude en la ultima no tengo la cabeza en este momento pero por ahi va la idea. no?
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